Изучаем ActionScript 3.0
846
Краткое содержание:
Экранизация книги

Изучаем ActionScript 3.0

Авторы:
Шуп Рич
Россер Зеван
Год:
2009
isbn:
978-5-93286-155-4
Язык:
Русский
Страниц:
485
Заглавие серии:
Мастера Flash ; От простого к сложному
Описание:
Шуп Р., Россер З. Изучаем ActionScript 3.0 / Рич Шуп, Зеван Россер; [пер. с англ. А. Минаевой и Н. Шатохиной]. - Санкт-Петербург ; Москва : Символ-Плюс, 2009. - 485 с. : ил., табл. ; 24 см. - (Мастера Flash). - (От простого к сложному). - Алф. указ.: с. 467-485
Рейтинг по отзывам:
4.5
Рубрики:
ACTION SCRIPT 3.0, язык программирования
Примечания:
Загл. и авт. ориг.: Learning ActionScript 3.0 / Rich Shupe, Zevan Rosser . - Алф. указ.: с. 467-485
ББК:
З973.233.02-044.5-018.19ctionScript 3.0,0
Дата создания:
2019-09-26 05:58:09
Соц. сети:
Анимация + ActionScript 3.0 в Flash (Часть 1)
Файлы с видеоуроков: https://drive.google.com/file/d/1fUtVnT9HlZNDdsoww7KzO47M-FEQH5Br В этом уроке мы рассмотрим вызов анимации при помо...
Видеоуроки Adobe Flash - Архив
Помогите сайту стать лучше, ответьте на несколько вопросов про книгу:
Изучаем ActionScript 3.0
У нее есть электронная версия?
Да.
Нет.
Возможно.
Не знаю

Мойка листов, чистка, отбеливание, устранение заломов, восстановление разрывов, следов от влаги, травление насекомых, реставрация обложки и корешка, устранение укусов от собак и восстановление заломов на картоне, восстановление после падений, восстановление тиснения и рисунков, художественная покраска всех элементов обложки от мастеров Ленинской библиотеки. Мелкий ремонт (удаление пятен, плесени) или реставрацию обложки, уголков, корешка, листов, переплета книги

Показать контакты
Объявление о покупке (разыскивается книга)
Объявление о продаже
Принимаются только объявления о покупке книги.
Внимание, объявления модерируются администрацией.
Принимаются только объявление о продаже книги.
Внимание, объявления модерируются администрацией.
Создание игры на Action Script 3.0 в программе Adobe Flash Pro своими руками от начала и до конца.
В данных видеороликах я создаю игру в программе Adobe Flash Pro от начала и до конца.
Мобильный разработчик
Изучаем Stencyl 3.x Ускоренный курс. Простейший платформер
В этом уроке мы рассмотрим следующие темы: - Создание новой игры - Использование игровых заготовок - Конфигу...
Основание Н
КАК НАЧАТЬ ДЕЛАТЬ МУЛЬТИКИ? (работа в программе adobe flash pro cc)
не стал рисковать и перезалил более легальный вариант моего скоростного туториала Есть хорошие новости!...
MityaChannel / уроки анимации
аналоговые часы - actionscript 3.0
Создание часов, и работа с масками слоя создавая иллюзию 3D часов. код для actionscript: // добавляем на сцену обраб...
Александр Задолбали Массив ActionScript 3. Добавление и удаление элементов
Узнайте как добавлять и удалять элементы в массив Actionscript 3 с помощью методов push(), unshift(), pop() и shift(). Получите...
Валерий Медведев Создание point and click игры на ActionScript 3.0. Часть 2
Код, разработка - Кирилл Рожков (https://vk.com/hoorkgames) Музыка, гитара, модерация чата - Василий Шабанов (http://about.me/remdyx...
Василий Шабанов Изучаем программу ПервоЛого3.0.
Кому надо "ПервоЛого" для виндоуса пишите в скайп логин: aschundo . Кому нужна музыка пишите тоже в скайп у...
SararamVesti
Егор Петров
Изучаем ActionScript 3.0 и работать в браузере Google AdWords (если у вас нет специальной программы, может пригодиться загружаемый с Яндекса asks.
Прикрепить файл
Похожие книги
Азат Нагирян
Изучаем ActionScript 3.0 на примерах Привет всем! Данная серия статей была призвана познакомить вас с основами создания приложений под Flash MX. В данной части мы поговорим о создании анимаций и работе с графикой. Мы рассмотрим, как использовать стандартные средства в Flash, а так же познакомимся с некоторыми особенностями технологии Flash MX и рассмотрим возможность использования сторонних библиотек (Photoshop, Particle Illusion, и других).
Прикрепить файл