ПБК: Информатика в школе
Информатика в школе.
Первый Балтийский канал
Класс информатики в сельской школе
Пока я в отпуске, все таки смог выбраться в школу и записать видео о том, что из себя представляет класс информатики в деревне. Какое оборудование ...
Сисадмин канал
Информатика 8 класс. Microsoft Excel. Функции СЧЁТЕСЛИ и СУММЕСЛИ.
Информатика в школе
Подготовка к ОГЭ по информатике. Задание 4.
Файлы и файловые системы.
Информатика в школе
Информатика 8 класс. Построение графиков функций в Microsoft Excel.
Информатика в школе
Информатика 8 класс. База данных. Часть 1.
В этом видеоуроке рассмотрены примеры запросов к однотабличной базе данных.
Информатика в школе
2019 01 21 Информатика в школе "IT-skills"
itteachers2019 #itskills Современный урок информатики в школе.
Андрей Муллахметов
Информатика 8 класс. Правило перевода числа из любой системы счисления в десятичную.
Рассмотрено правило перевода числа из любой системы счисления в десятичную.
Информатика в школе
Информатика 7 класс. Графический редактор Paint.
Информатика в школе
Методика преподавания математики и информатики в школе Лекция 01
Биджиева Сапият Ханапиевна.
В В
Информатика. Круги Эйлера. ОГЭ Задание №8. ЕГЭ задание №17.
Решение задач на тему "Поисковые запросы" или "Круги Эйлера".
Информатика в школе
Открытый урок Куликовского М. Ю. информатика, школа №46
Открытый урок Куликовского Максима Юрьевича, учителя информатики МБОУ "СОШ №46"" г. Калуги. Максим Юрьевич с 2-летним стажем работы стал ...
Роман Павлов
Информатика в школе. 6 класс. §18. Среда программирования и компьютерный исполнитель
18 Среда программирования и компьютерный исполнитель. Первая программа. Исполнитель чертежник. Использование встроенного задачника.
IT-школа для детей Comp-As
Информатика в школе. 6 класс. § 20. Составление программ. Использование подпрограмм
Использование подпрограмм (вспомогательных алгоритмов)чертежник. Учимся строить программу из отдельных кирпичиков, процедур.
IT-школа для детей Comp-As
03.07.2020 ЕГЭ по информатике в школе №3
Сосновоборское телевидение - СТВ
Что такое информатика и зачем она нужна
Давно известно, что для успешного обучения важно не только понятно изложить для учеников материал, ещё и заинтересовать их предметом.
Видеоуроки в Интернет
Информатика в школе. 6 класс. §19. Изучение и изменение готовых программ часть 1(чертежник)
Рассматриваются примеры построения домика. Изменение размеров окна. Создание новых программ из фрагментов предыдущих Ставьте лайки, если ...
IT-школа для детей Comp-As
Информатика 7 класс. Графический редактор Paint, ч2.
Учебник Босова Л.Л, стр 135. Конструирование сложных объектов из графических примитивов.
Информатика в школе
Информатика в школе 8 класс. §21. Списки и колонки.
Информатика в школе 8 класс. §21. Списки и колонки. Нумерованные списки. Маркированные списки. Создание многоуровневых списков. Колонки в ...
Александр Синкевич
Информатика в школе. 7 класс. § 23. Интерфейс векторного графического редактора Inkscape
Загрузка и установка программы. Открытие и сохранение файла. Ставьте лайки, если видеоурок понравился вам, задавайте вопросы в комментариях ...
IT-школа для детей Comp-As
Информатика в школе 7 класс § 26. Работа с текстом
Работа с текстом в графическом редакторе inkscape. Простой и художественный текст. Текст по контуру. Текст внутри фигуры.
Александр Синкевич
хакеры на информатике
Роман Верховых
Информатика в школе. 9 класс. §23. Моделирование в задаче выбора Положения железнодорожной станции
Постановка задачи (этап 1). Выбор плана создания модели (этап 2). Создание документальной математической модели (этап 3а). Выбор метода ...
IT-школа для детей Comp-As
Школа 2053. Информатика. Открытый урок.
Открытый урок «Алгоритм» (информатика). Ведёт Петрова Наталья Сергеевна.
Strateg Video
Информатика в школе: методы и технологии активного обучения
О.В. Максименкова Мастер-класс форума «Стань выше с Вышкой!» 26-27 февраля 2021 Полная программа форума ...
Медиацентр НИУ ВШЭ
Информатика в школе. 7 класс. § 22. Понятие векторной графики
Отличие векторной и растровой графики. Цветовые модели. Графические примитивы. Графические редакторы. Ставьте лайки, если видеоурок ...
IT-школа для детей Comp-As
Информатика в школе. 9 класс. § 21. Моделирование в задаче роста и убывания.
21. Моделирование в задаче роста и убывания. Постановка задачи (этап 1) Выбор плана создания модели (этап 2) Создание документальной ...
IT-школа для детей Comp-As
Информатика в школе 9 класс. § 26.Знакомство с 3D-редактором
Перемещение камеры. Простейшие объекты. Преобразования объектов. Текстуры и материалы.
Александр Синкевич
Урок информатики в школе будущего
Ксения
Информатика в школе. 9 класс. §27. Моделирование в задачах проектирования строений
Создание компьютерной модели дома с помощью 3D-редактора Google SketchUp. Все этапы моделирование и применение материалов. Ставьте ...
IT-школа для детей Comp-As
003. Информатика в школе: Язык Питон и компьютерная алгебра - А.И. Зобнин
Для школьников
Информатика в школе. 6 класс. §19. Изучение и изменение готовых программ часть 2(чертежник)
Рассматривается команда OnVector. Решение задачи рисования троек почтового индекса. Отличия ToPoint и OnVector Ставьте лайки, если видеоурок ...
IT-школа для детей Comp-As
Информатика в школе. 9 класс. §25. Моделирование средствами текстового процессора
Моделирование средствами текстового процессора. Моделирование бумажных документов. Постановка задачи (этап 1). Выбор плана создания ...
IT-школа для детей Comp-As
Информатика 7,8,9 класса за 1 день | Как выучить предмет быстро
Экспресс-школа с разбором специалистами всех предметов школьной программы с 1 по 11 класс https://gc.gladtolearn.ru/lp/express_school.
Обучение с удовольствием
Урок информатики в школе № 46, май 2013 г. Нижний Новгород
Андрей Маслов
Информатика в школе. 8 класс. § 24. Графические объекты в текстовом документе
Вставка рисунков. Вставка объектов WordArt и SmartArt. Форматирование объектов. Ставьте лайки, если видеоурок понравился вам, задавайте вопросы ...
IT-школа для детей Comp-As
Информатика в школе 9 класс. § 27. Моделирование в задачах проектирования строений
Создание компьютерной модели дома с помощью 3D-редактора Google SketchUp. Все этапы моделирование и применение материалов.
Александр Синкевич
Ознакомьтесь с системой Академии Хана для преподавания информатики в школе
KhanAcademyRussian
Информатика в школе. 9 класс. §19. Модели и виды моделей
Понятие модели. Макет. Основные виды моделей. компьютерные модели Ставьте лайки, если видеоурок понравился вам, задавайте вопросы в ...
IT-школа для детей Comp-As
Открытый урок информатики в Школе Ретро, 7-8 класс, 2012-2013 уч. год
Школа Ретро
Информатика в школе. 9 класс. § 20. Моделирование и его этапы
Моделирование. Научные методы в моделировании. Этапы компьютерного моделирования. Ставьте лайки, если видеоурок понравился вам, задавайте ...
IT-школа для детей Comp-As
Информатика в школе 7 класс. § 22. Понятие векторной графики
22. Понятие векторной графики. Отличие векторной и растровой графики. Цветовые модели. Графические примитивы. Графические редакторы.
Александр Синкевич