Компьютерная графика. Лекция 8
Трехмерная (3D) графика. Преобразования в пространстве. Проецирование. Центральная проекция. Вращение многогранников. Представление ...
С. З. Свердлов. Учебные материалы
Лекция 32: Графический конвейер
Взаимодействие с графическим конвейером в XNA. Лекция и тесты в НОУ ИНТУИТ http://www.intuit.ru/studies/courses/3471/713/lecture/19120.
НОУ ИНТУИТ
Лекция 1. Введение. Расчёт матриц камеры и проекции
https://compscicenter.ru/ Проецирование трёхмерных точек на плоскость экрана: однородные координаты, построение матриц проекции и камеры.
Computer Science Center
Лекция 26: Основы 3D графики
3D координаты. Виды координат и их преобразование. Камера. Лекция и тесты в НОУ ИНТУИТ ...
НОУ ИНТУИТ
3D в браузере. Создание интерактивных приложений с использованием технологии WebGL
В рамках мастер-класса рассмотрим технологию WebGL, позволяющую создавать трёхмерные пространства с позиционированием в них различных ...
Клуб Учителей Информатики
Clarisse iFX 2 0(русские субтитры)
это инструмент для 2D/3D рендеринга нового поколения.Clarisse iFX позволяет создавать сцены/анимацию и сразу получать финальную картинку со ...
3d practice
Лекция 1 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум
Лекция 1 | Курс: Компьютерная графика | Лектор: Виталий Галинский | Организатор: CSClub Смотрите это видео на Лекториуме: ...
Лекториум
Создаем реалистичную 3D-графику в браузере
JavaScript-разработчик Ирина Романова проводит обзор Three.js и Cannon.js — двух популярных библиотек, используемых для создания реалистичной ...
FunBox Team
Нейросети и машинное обучение в 3D-технологиях. Евгений Бурнаев
Skoltech
ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, 3Ds max, Corona - импорт кресла в Unreal - часть 3
https://visschool.ru/courses/ - наши курсы по супер ценам! http://3dcourse.visschool.ru/ - получи БЕСПЛАТНО востребованную и современную профессию в ...
On-line школа 3D графики и виртуальных технологий
Лекция 4 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум
Лекция 4 | Курс: Компьютерная графика | Лектор: Виталий Галинский | Организатор: CSClub Смотрите это видео на Лекториуме: ...
Лекториум
Лекция 5 | Введение в компьютерное зрение | Антон Конушин
Лекция 5 | Курс: Введение в компьютерное зрение | Лектор: Антон Конушин | Организатор: МГУ Факультет вычислительной математики и кибернетики ...
Лекториум
13 апреля 2011 года. Казанцев Александр Сергеевич. Тема 2.
Тема 2: «Использование СПО в школьном курсе «Информатика и ИКТ».
Издательство «БИНОМ. Лаборатория знаний»
Владимир Катцов — «Несколько вопросов о набившем оскомину»
Что мы знаем о глобальном изменении климата? Причастно ли к ним человечество и насколько высока вероятность усугубления наблюдаемых ...
Европейский университет в Санкт-Петербурге
25 урок - Продвинутый моделинг в 3dsMax и Mudbox (Динозавр)
Видеокурс "Продвинутый моделинг в 3dsMax и Mudbox" поможет Вам за 2 месяца создать сложную 3d модель динозавра (трицератопс) для своего ...
CGSCOPE
Денис Радин — Переносим существующее web-приложение в виртуальную реальность
Виртуальная реальность — мощный тренд, который до текущего момента обходил стороной веб-разработчиков. Данный доклад о том, как ...
HolyJS
Создаем инопланетный ландшафт через Displacement в 3ds Max и Corona Render
В этом уроке по моделированию в 3ds Max и визуализации в Corona Render мы создадим планету с реалистичным рельефом через Displacement!
Knower School
2 урок - Продвинутый моделинг в 3dsMax и Mudbox (Динозавр)
Видеокурс "Продвинутый моделинг в 3dsMax и Mudbox" поможет Вам за 2 месяца создать сложную 3d модель динозавра (трицератопс) для своего ...
CGSCOPE
Модификатор вращения Lathe. Моделирование 3D объектов путем вращения сплайна в 3ds Max
Модификатор врещения Lathe позволяет создавать трехмерные объекты в 3ds Max путем вращения сплайна, для этого сначала создается сам сплайн ...
Уроки Фотошоп, 3ds Max, Веб-дизайн
Илья Щуров. Фрактальная живопись
Фенист
Лекция 10. Растеризация: OpenGL, Larrabee, cudaraster (Вычисления на видеокартах)
Лекция № 10 в курсе "Вычисления на видеокартах" (осень 2018). Преподаватель курса: Николай Вадимович Полярный Страница лекции на сайте CS ...
Computer Science Center
Разработка игр и приложений для Windows на С++ и DirectX
Доклад Дмитрия Андреева об особенностях сосозданиях игр с использованием DirectX и C++ на WinRT-платформе.
Microsoft Developer Russia
Пишем свой движок 3D-графики
Исходники: https://github.com/Elco-/RayMarching JS 2D версия: https://jsfiddle.net/elco/wf5e7nj2/ В этом видео я делаю движок 3D-графики без полигонов ...
Onigiri
"3dsMax Моделинг" - Boeing B-17F - 21 урок
ВНИМАНИЕ: к сожалению, курс был записан только частично! Поэтому часть видео уроков отсутствует. Мы, все же, выкладываем их, так как, возможно, ...
CGSCOPE
Машграф 2013 - лекция 10
ВМКтв
3ds Max 2017. Игральные кости *KatalProject*
Данный урок посвящен моделированию игральных костей в 3ds Max. При создании игрального кубика в уроке используется техника полигонального ...
KatalProject
Конушин А. С. - Компьютерное зрение - Понятие о компьютерном зрении. Цветовые модели
0:00:11 1. Понятие о компьютерном зрении 0:14:56 2. Структура процесса обработки изображения Д. Марра 0:16:35 3. Алгоритм поиска лиц Viola-Jones ...
teach-in
Unwrap UVW — практика и примеры (Unwrap UVW tutorial p. 2)
Здесь я рассмотрел способ развертки, который назвал способом плоскости и цилиндра. Показал, как разворачивать сложные модели простым ...
Osman3d
Математика матриц в CG. Алексей Смоленчук (somesanctus)
Авторский мастер-класс от Алексея Смоленчука. Алексей доступно рассказывает о том что такое матрицы и как они используются в современной 3D ...
Cgninjas. Лучшие учебные материалы по CG и VFX
C++ & OpenGL Урок 09. Введение в преобразования и матрицы
Начиная с этого видео, пойдут рассказы о матрицах и преобразованиях. Вспоминаем и заново изучаем gl Translate/Rotate/Scale f/d. PS заранее ...
egreSoT
День Открытых Дверей - Дизайн Среды НИД - 6.05.2020
Национальный Институт Дизайна
Урок 3 Blender - Моделируем старый телевизор Low Poly
В этом уроке, мы смоделируем старый телевизор по чертежу, референсу. Пройдем основы чтобы вы могли начать моделировать уже сегодня!
Elias Fon Shtolts
Стрим #1. Разработка прототипа изделия с применением 3D-сканирования
Запись лекции двухлетней давности на тему "Разработка прототипа изделия с применением 3D-сканирования". Блог "САПР для инженера" ...
Андрей Михайлов
10. 3d max для начинающих.
Работа со сплайном (spline). Модификатор вращения (Lathe) создаем бокал.
German Larizkiy
20 урок - Профессионал в 3dsMax за 2 месяца - Часть 2
Видео-курс "Профессионал в 3dsMax за 2 месяца" поможет Вам 100%-но стать уверенным пользователем 3dsMax всего лишь за 2 месяца, при условии ...
CGSCOPE
12 урок - Профессионал в 3dsMax за 2 месяца
Видео-курс "Профессионал в 3dsMax за 2 месяца" поможет Вам 100%-но стать уверенным пользователем 3dsMax всего лишь за 2 месяца, при условии ...
CGSCOPE
7 урок - Продвинутый моделинг в 3dsMax и Mudbox (Динозавр)
Видеокурс "Продвинутый моделинг в 3dsMax и Mudbox" поможет Вам за 2 месяца создать сложную 3d модель динозавра (трицератопс) для своего ...
CGSCOPE
Дизайн Zero Waste. Дизайн и разработка моделей
Соло А., Израиль.
НГУАДИ Канал
Лекция 5. Микрорельеф: bump mapping и модификации
https://compscicenter.ru/ Построение TBN-базиса, алгоритмы bamp mapping, parallax mapping, relief mapping. Лекция №5 в курсе "Трёхмерная ...
Computer Science Center
Типы данных в Grasshopper /GHB/
Разберем основные типы данных в Grasshopper.
Andrii Pavlov
Динамическая анимация в программе Autodesk Maya
Чем Maya отличается от других программ и какими возможностями она обладает? Узнайте на бесплатном семинаре учебного Центра "Специалист" ...
SpecialistTV
13 урок - Профессионал в 3dsMax за 2 месяца
Видео-курс "Профессионал в 3dsMax за 2 месяца" поможет Вам 100%-но стать уверенным пользователем 3dsMax всего лишь за 2 месяца, при условии ...
CGSCOPE