Черепаха изучает информатику : Учеб. пособие : Кн. для тех, кто хочет обучать ее на яз. Лого
1928
Краткое содержание:
Экранизация книги

Черепаха изучает информатику : Учеб. пособие : Кн. для тех, кто хочет обучать ее на яз. Лого

Автор:
Диков Андрей Валентинович
Год:
1999
Язык:
Русский
Страниц:
122
Описание:
Диков А. В. Черепаха изучает информатику : Учеб. пособие : [Кн. для тех, кто хочет обучать ее на яз. Лого] / А.В. Диков; М-во образования Рос. Федерации, Пенз. гос. пед. ун-т им. В.Г. Белинского. - Пенза : ПГПУ, 1999. - 122 с. : ил. ; 21 см. - Библиогр.: с. 120 (16 назв.)
Рейтинг по отзывам:
4.5
Рубрики:
LOGO WRITER, система программирования → Учебные издания для высших учебных заведений
Примечания:
В вып. дан. авт.: А.В. Диков - к.пед.н. . - LOGOWRITER . - Библиогр.: с. 120 (16 назв.)
Дата создания:
2020-03-11 09:50:21
Соц. сети:
Информатика 7,8,9 класса за 1 день | Как выучить предмет быстро
Экспресс-школа с разбором специалистами всех предметов школьной программы с 1 по 11 класс https://gc.gladtolearn.ru/lp/express_school.
Обучение с удовольствием
Помогите сайту стать лучше, ответьте на несколько вопросов про книгу:
Черепаха изучает информатику : Учеб. пособие : Кн. для тех, кто хочет обучать ее на яз. Лого
Кто издал книгу?
Автор на свои деньги
Другое
Не знаю

Мойка листов, чистка, отбеливание, устранение заломов, восстановление разрывов, следов от влаги, травление насекомых, реставрация обложки и корешка, устранение укусов от собак и восстановление заломов на картоне, восстановление после падений, восстановление тиснения и рисунков, художественная покраска всех элементов обложки от мастеров Ленинской библиотеки. Мелкий ремонт (удаление пятен, плесени) или реставрацию обложки, уголков, корешка, листов, переплета книги

Показать контакты
Объявление о покупке (разыскивается книга)
Объявление о продаже
Принимаются только объявления о покупке книги.
Внимание, объявления модерируются администрацией.
Принимаются только объявление о продаже книги.
Внимание, объявления модерируются администрацией.
15. Рисуем простые фигуры с помощью черепашки (Turtle). Основы Python
Научимся рисовать квадрат и круг с помощью встроенного python-модуля: turtle. # Помогай проекту: https://money.yandex.ru/to/41001933780050 ...
DoCode
Современный урок информатики
Андрей Сиденко, входящий в топ-10 самых влиятельных педагогов мира по версии учительского сообщества США Connect Learning Today, расскажет о ...
MMCO 2020
ОГЭ по информатике. Задание 6. Исполнитель Чертежник.
Лучшая благодарность - это лайки, подписка и комментарии ;) Подписывайтесь на канал!
СДАМ на 100
6 класс информатика Управление исполнителем Чертежник
6 класс информатика Управление исполнителем Чертежник.
Дементьева Ольга Внимание, робот! - hi-tech
Команда специалистов из Таллинского технологического университета предложила новое устройство тем, кто занимается подводной археологией.
Euronews по-русски Цифровой концлагерь? Всемирная цифровизация! Бинарный код. Как к этому относиться? Числа часть 4
Группа ВКонтакте: https://vk.com/club196365155 Цифровой концлагерь? Всемирная цифровизация! Как к этому относиться? Числа часть 4 Необходимо ...
Вельми Понеже Программирование в ЛОГО. Процедуры с параметрами. Видеоурок по информатике 6 класс
Пройти тест по теме: https://goo.gl/evAH52 Перейти к тренажерам: https://goo.gl/zgkpkf Домашнее задание от Домашней Школы InternetUrok: ...
InternetUrok.ru
Егор Петров
Черепаха изучает информатику : Учеб. пособие : Кн. для тех, кто хочет обучать ее на яз. Лого. В книге описывается история развития информатики от простейших объектов - бухгалтерских книг, классификаторов и т. д. - до интегрированных компьютеров.
Прикрепить файл
Похожие книги
Азат Нагирян
Черепаха изучает информатику : Учеб. пособие : Кн. для тех, кто хочет обучать ее на яз. Лого. В книге описывается один из способов изучения информатики на Лого - с помощью создания собственных программ. Книга предназначена для тех, кому интересно узнать, как устроен компьютер, для тех, у кого есть компьютер и для тех. у которых его нет, а также для преподавателей информатики, которые хотят заинтересовать детей своим предметом. СОДЕРЖАНИЕ Введение Глава 1. Введение в Лого 1.1. Что такое Лого 1.2. История Лого 1.3. Интерфейс Лого 1.4. Как работать в Лого 1.5. Обучение Лого 1.6. Написание программы
Прикрепить файл