Real-time 3D terrain engines using C++ and directX 9
2605
Краткое содержание:
Экранизация книги

Real-time 3D terrain engines using C++ and directX 9

Автор:
Snook Greg
Год:
cop. 2003
isbn:
1-58450-204-5
Язык:
Английский
Заглавие серии:
Game development series
Описание:
Snook G. Real-time 3D terrain engines using C++ and directX 9 / Greg Snook. - Hingham (Mass.) : Charles River Media, cop. 2003. - XXI, 374 c. : ил. ; 24 см. + 1 электрон. опт. диск (CD-ROM). - (Game development series). - "Recommended reading": c. 359-360. - Указ.: с. 363-374
Рейтинг по отзывам:
4.5
Рубрики:
Three-dimensional display systems; Direct3D; C++ (Computer program language); Компьютерные игры → Графическое программирование
Примечания:
"Recommended reading": c. 359-360 . - Указ.: с. 363-374
Дата создания:
2020-06-28 05:25:33
Соц. сети:
DirectX C++ Terrain editor Game Engine Terrain Tutorials
A few Screenshots from our Tutorials about 3D Game Engine & Game programming for more informations please visit our german Website. http://www.tg3d.de.
Tim Geike
Помогите сайту стать лучше, ответьте на несколько вопросов про книгу:
Real-time 3D terrain engines using C++ and directX 9
Оригинал написан на мертвом языке?
Да, позже переведен на другие языки.
Нет.
Возможно.
Не знаю

Мойка листов, чистка, отбеливание, устранение заломов, восстановление разрывов, следов от влаги, травление насекомых, реставрация обложки и корешка, устранение укусов от собак и восстановление заломов на картоне, восстановление после падений, восстановление тиснения и рисунков, художественная покраска всех элементов обложки от мастеров Ленинской библиотеки. Мелкий ремонт (удаление пятен, плесени) или реставрацию обложки, уголков, корешка, листов, переплета книги

Показать контакты
Объявление о покупке (разыскивается книга)
Объявление о продаже
Принимаются только объявления о покупке книги.
Внимание, объявления модерируются администрацией.
Принимаются только объявление о продаже книги.
Внимание, объявления модерируются администрацией.
C++ and DirectX 11 - Freeform Terrain Engine Lighting v4 (Finale!) w/ Download
I have reached my goal with this project of mine. I had four major steps to take, which led me to dynamic GPU-powered mesh generation with support for ...
Lin X
C++ OpenGL Generating terrain realtime
Follow Wooplex on Twitter : https://twitter.com/OTerletskyy Generating Terrain using squares-and-diamonds algorithm.
Oles Terletskyy
C++ Directx9 3D Game: Theolith (beta 2.0)
This is a new video of Theolith version : beta-demo b2.0 website : www.theolith.com This game has no profit. The program was implemented in C++ with the ...
Richard Geslot
First Demo of My DirectX 9 C++ Engine - Cassiopeia Engine
A very rough and basic game engine made in DirectX 9 for my course at the University of Huddersfield.
Robert Potter C++ Directx9 3D Game: Theolith (beta 1.0)
Theolith is a C++ Directx9 3D game. The game is in french for the beta 1.0 In order to make a beautifull and handy game, I inspired of Warcraft3 for characters ...
Richard Geslot Bin City - 3D Platform Game [DirectX - C++]
Bin City is a 3D platform game programmed in C++ with DirectX 9. It is designed in Autodesk 3ds Max 2009 and the textures are drawn in Adobe Photoshop CS4 ...
domcpp 3D Racing game with DirectX 9 and Bullet Physics
A 3D racing game me and a few friends worked on in final year for team project, coded in C++.
MrPattern
Егор Петров
Real-time 3D terrain engines using C++ and directX 9. В данной книге описывается только применение (раскрытие), а все отличия от Microsoft будут несущественны).
Прикрепить файл
Похожие книги
Азат Нагирян
Real-time 3D terrain engines using C++ and directX 9. В данной книге описывается
Прикрепить файл