Компьютерные трехмерные геометрические модели : Учеб. пособие
1124
Краткое содержание:
Экранизация книги

Компьютерные трехмерные геометрические модели : Учеб. пособие

Авторы:
Литвинова Т. Н.
Шевелев Юрий Павлович
Токарев В. А.
Токарев В. В.
Год:
2002
isbn:
5-88435-101-1
Язык:
Русский
Страниц:
48
Описание:
Литвинова Т. Н., Шевелев Ю. П., Юрий Павлович, Токарев В. А., Токарев В. В. Компьютерные трехмерные геометрические модели : Учеб. пособие / Т. Н. Литвинова, Ю. П. Шевелев, В. А. Токарев, В. В. Токарев; [М-во образования Рос. Федерации, Рыбин. гос. авиац. технол. акад. им. П. А. Соловьева]. - Рыбинск : РГАТА, 2002. - 48 с. : ил. ; 21 см. - Библиогр.: с. 48
Рейтинг по отзывам:
4.5
Рубрики:
AutoCAD, система автоматизированного проектирования → Руководства, пособия и т.п. для высшей школы
Примечания:
AutoCAD . - Библиогр.: с. 48
ББК:
32.973.26-018.2я73
Дата создания:
2020-04-03 22:50:41
Соц. сети:
Антон Агеев - Технические этапы несложного ассета
Научим полному циклу разработки 3d модели для игр Подробнее о курсе: https://www.school-xyz.com/draftpunk Тема — Технические этапы несложного ...
XYZ
Помогите сайту стать лучше, ответьте на несколько вопросов про книгу:
Компьютерные трехмерные геометрические модели : Учеб. пособие
Вам эта книга понравилась?
Да.
Нет.
Возможно.
Не знаю

Мойка листов, чистка, отбеливание, устранение заломов, восстановление разрывов, следов от влаги, травление насекомых, реставрация обложки и корешка, устранение укусов от собак и восстановление заломов на картоне, восстановление после падений, восстановление тиснения и рисунков, художественная покраска всех элементов обложки от мастеров Ленинской библиотеки. Мелкий ремонт (удаление пятен, плесени) или реставрацию обложки, уголков, корешка, листов, переплета книги

Показать контакты
Объявление о покупке (разыскивается книга)
Объявление о продаже
Принимаются только объявления о покупке книги.
Внимание, объявления модерируются администрацией.
Принимаются только объявление о продаже книги.
Внимание, объявления модерируются администрацией.
Из Ульяновска в Кремниевую Долину / Сетки, полигоны и 3D-графика / Интервью Максом Михеенко
Сегодня вас ждет мотивирующий выпуск про то, как рисуется графика в играх. Гость выпуска - Максим Михеенко, COО & Сооснователь "5518 Studios".
АйТиБорода
Timelaps Блокинг Шлема. Женя Пак.
Научим разработке стилизованных персонажей Подробнее о курсе: https://www.school-xyz.com/styl Научим полному циклу разработки 3d модели для ...
XYZ
Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1
Владимир Беляев, Nival — Разработка компьютерных игр Часть 1: - введение в разработку игр - анатомия компьютерной игры - визуализация сложных ...
СodeFreezeVideo
3D модель по рисунку подписчика
Бесплатное занятие по созданию 3D моделей - https://3dschoolpromo.ru/game?utm_source=yfr Недавно в моей группе в ВК проходил конкурс в честь 100 ...
YuriyFyr Как начать заниматься 3D и какую программу выбрать
С чего начать, какую программу выбрать, нужно ли уметь рисовать, а также другие вопросы, ответы на которые я постараюсь дать в этом видео ...
YuriyFyr Развитие компьютерного моделирования — Фардад Азарми
Вместе со Сколковским институтом науки и технологий мы сняли курс «Производственные технологии», посвященный компьютерному моделированию ...
ПостНаука Можно ли превзойти Микеланджело? | Petr Chegodaev | TEDxVladivostok
Пётр Чегодаев — архитектор-дизайнер, специалист по компьютерной графике и 3d скульптуре, автор скульптуры Высоцкому, Солженицыну, ...
TEDx Talks
Егор Петров
Компьютерные трехмерные геометрические модели : Учеб. пособие. В книге описывается 25 строительных моделей (с применением пластиковых кистей и красок) с использованием этих моделей в одном компьютере.
Прикрепить файл
Похожие книги
Азат Нагирян
Компьютерные трехмерные геометрические модели : Учеб. пособие. В книге описывается
Прикрепить файл